net-view.tv
Netzgäste - 2004
Richard Hebstreit ist Autor, Designer und Dozent
in den Lehrgebieten Marketing, PC-Grundlagen,
Internet und Grafikbearbeitung.
Von Mai 1966 - November 1967 war er Grenzsoldat
der NVA an der Berliner Mauer.
Einen Teil seines umfangreichen und vielfältigen Webauftrittes
widmet er dieser Zeit. Mit der Veröffentlichung privater
Aufzeichnungen über subjektive Erfahrungen, Gedanken
und Bilder aus dieser Zeit, macht er eine Facette seiner Person
der Öffentlichkeit zugänglich. Er erschafft dadurch die Identität
des Mauersoldaten Richard Hebstreit.
Mouchette ist knapp 13 Jahre alt, kommt aus Amsterdam,
ist Künstlerin und lebt im Web...
1967 kam der Film Mouchette, von Robert Bresson in die Kinos.
"Das in dörflichem
Milieu lebende 14jährige Mädchen Mouchette
ist umgeben von Armut, Gewalttätigkeit, Haltlosigkeit und Haß,
die sich in Elternhaus, Schule, Wirtshaus, aber auch in der Natur
zeigen. Mouchette entzieht sich ihrem schrecklichen Dasein durch Selbstmord."
Das "Franklin Furnance Archive Inc" ist eine Vereinigung zum
Schutz der avantgarde Kunst, vor der Gefahr des "in Vergessenheit
geratens".
Seit über 25 Jahren ist die Organisation bestrebt Kunstwerken,
die aus politischen oder gesellschaftlichen Gründen aus dem
Bewußtsein der Öffentlichkeit verschwinden eine Plattform zu geben.
Sie haben Mouchette wieder zum Leben erweckt...
Susanne Berkenheger und Gisela Müller,
zwei Prominente Aktivistinnen in
Sachen Netzliteratur,
Online-Theater, Performance und Medienkunst sind
seit
dem 3.März 2003 mit ihrem Neuen Projekt: Worldwatchers
online...
Die Worldwatchers sind eine vergessene Forschungskolonie von
Webcam-Überwachern an unbestimmtem Orte. Sie sitzen hoch oben
in ihrem Kontroll-Turm und halten Ausschau nach Unregelmäßigkeiten
im Großen Weltsystem. Jeder Worldwatcher wird von einer Autorin
oder einem Autor gespielt. Das Stammpersonal sind die Chief Watchers
Muji Verhagen (Susanne Berkenheger) und Savadee Kimberlain (Gisela
Müller) sowie ihr treuer General Watcher Mikkel Halm (Klaus Ungerer).
Weitere Autoren aus Deutschland, Österreich und der Schweiz werden
als Temporary Watchers auftreten. Zu Ihrer Sicherheit!
Die amerikanische Film- und Medienkünstlerin Lynn
Hershman hat mit ihren
Arbeiten bereits diverse
Auszeichnungen und Stipendien gewonnen.
Sie gilt als
eine der einflußreichsten Künstlerinnen
auf dem Gebiet der neuen
Medien.
Ihrer Internetprojekte "Agent Ruby", ist ein künstlicher,
intelligenter
web-agent. Ein virtuelles weibliches Wesen,
das den Besucher zu einem Gespräch
einlädt. Sie stellt
und beantwortet Fragen, merkt sich dessen Namen
und
entwickelt Sympathien oder Antipathien dem
User gegenüber. In Zukunft ist geplant, dass
das Programm auch Stimmen
erkennt, und
der Gesprächspartner sich via Headset mit
der virtuellen Person
unterhalten kann.
Der Traffic auf ihrer Seite hat Auswirkungen
auf die "psychische Verfassung"-
von Agent Ruby.
www.medienkunstnetz.de/source-text/149/
JP, Will, Josh, Shamus, Jenni, Rick, Ellen,
Bill und Stacey sind die "Schöpfer"
von ActiveWorlds.
ActiveWorlds ist ein System von virtuellen Welten
in die der Besucher eintaucht,
indem er seinen
eigenen Avatar erschafft und sich damit durch
die dreidimensionalen
Welten bewegt.
Er kann sich ein eigenes Haus bauen, Leute treffen,
sich mit
ihnen unterhalten, an Kunstausstellungen,
Diskussionen und Interessengemeinschaften
teilnehmen,
einkaufen, sich verlieben. Alles wie in der wirklichen
Welt, nur
all das von Zuhause aus, vor dem
Bildschirm, mittels Tastatur und Maus.
Die beliebteste Welt ist die "AlphaWorld"
in der die User seit ihrer
"Schöpfung" am
26. Oktober 2001 mehr als 100 Millionen Gebäude
errichtet haben.
Das Medienprojekt Wuppertal konzipiert und
realisiert seit 1992 erfolgreich Modellprojekte
aktiver
Jugendvideoarbeit. Innerhalb kurzer
Zeit hat sich
das "Medienprojekt" zur bundesweit
größten
und ambitioniertesten Jugendvideo
Produktion entwickelt.
Das Jugendvideomagazin
"borderline" ist zugleich
Bühne und Sprachrohr
für Jugendliche in einer von
Erwachsenen
beherrschten (Medien)Welt.
Jugendliche quer
durch alle Szenen zeigen in ihren
Kurzvideoproduktionen ihre Ideen, ihre Musik,
ihre Meinungen, ihre Phantasien, und ihre
Geschichten.
Die Wuppertaler Jugendvideoarbeit
dient in
erster Linie dem Ausdruck jugendlicher
Ästhetik
und Lebensinhalten. Sie ist filmisch
orientiert
und sieht Videoarbeit nicht "nur" als
pädagogische Methode.
www.jugend-freizeit.de/borderline/
Wettbewerb
Video der Generationen
Das deutsche Kinder und Jugendfilmzentrum
ruft
alljährlich auf, zum Wettbewerb
„Video der Generationen“.
Das Produzieren
von Videos in altersgemischten
Projekten soll
Einblicke in Lebenswelten und
Problematiken
ausserhalb der eigenen Altersgruppe
vermitteln.
Verständnis für die jeweilige andere
Generation
fördern.
Aktive Senioren über 50 sowie
generationenübergreifende
Videogruppen sind
aufgefordert, sich mit ihren Arbeiten
am
Wettbewerb zu beteiligen.
Andruid
Kerne
Andruid Kerne studierte an der Harvard Universität
angewandte Mathematik mit dem Schwerpunkt
elektronische Medien und machte später noch einen
zweiten Abschluss in Musik und Komposition an der
Universität in Middletown (Conneticut).
Als Mitglied der National Science Foundation für
Computerwissenschaften an der Universität von
New-York entwickelte er zusammen mit Kollegen
die CollageMachine.
http://mrl.nyu.edu/
http://ecologylab.cs.tamu.edu/people/andruid.html
Gerald
Titius
Gerald Titius ist 1958 in Ostberlin geboren und übte
ein freies Studium in Berlin und Dresden aus. Er ist unter anderem
Mitinitiator der Kunstzeitschrift "Kreuzgang"
und Gründungsmitglied der unabhängigen
Künstlergruppe "Herzattacke".
Ab 1988 Personalausstellungen und Ausstellungs-
beteiligungen, sowie Beiträge für Künstlerbücher.
Werke in nationalen und internationalen, in
privaten und öffentlichen Sammlungen.
Seit 1998 beschäftigt sich Gerald Titius in seinen
Arbeiten auch mit digitalen Medien.
Paul Geisler ist 23 Jahre alt (2006?), kommt aus Hamburg
und beendet gerade sein Mathematikstudium in
Ilmenau(Thüringen). Anschließend soll noch ein
Studium für Visuelle Kommunikation und Film folgen.
Die beiden Arbeiten "Schrot und Spiele" und
"Bone Machine" haben wir in der Sendung "Kunst
und Krieg" vorgestellt.
Anti-War-Joint-Venture
von Klaus-dieter Michel (the BLINKFACE)
Das Anti-War-Joint-Venture wurde am 4. April 1999
in Verbindung mit dem ersten Nato-Bombardement
auf Yugoslavien gegründet.
Es ist gedacht, als Reflektion und kreativer Dialog
über Krieg, Intoleranz, Rassismus, Nationalismus
und Fundamentalismus.
Und wurde zu einer Protestseite für visuelle Arbeiten
gegen Krieg und Gewalt.
Ein globaler "art-steam" im Streben nach Frieden,
Menschenrechten und Freiheit.
MiniClip.com ist einer der größten Online-Clip
Anbieter.
MiniClip Spiele sind umsonst. Sie sind klein
genug, um sie per e-mail zu verschicken,
und konnen sowohl online, als auch offline
gespielt werden.
www.miniclip.com/games/de/
www.miniclip.com/dancingbush.htm
Carla
Diana
Carla Diana ist (2006) Dozentin für
Computerkunst am "College of Art' in Savannah/USA".
Ursprünglich sammt sie aus New York und studierte
dort Design an der "Cranbrook Akademie of Art". Sie
bezeichnet sich selbst als Künstlerin für Neue Medien.
In Ihren Arbeiten versucht sie ein ausgewogenes Maß
technischen Mitteln auf der einen, und den kreativen
zu finden, zwischen den notwendigen Komponenten
anderen Seite. Sie gewann verschiedene Preise für ihre
Kompositionen und wurde 2001 vom Art Direktor's Club
als vielversprechendes Nachwuchstalen tausgezeichnet.
Tim Buesing u. Peter Mühlfriedel
Die beiden Medienkünstler haben sich
in Berlin zu dem äusserst erfolgreichen
Netzkunst-Studio: "Skop" zusammen-
geschlossen. Aus ihrer Feder stammt,
unter anderem, das satirische Wahlkampfspiel
"Kanzler-dir-einen".
Skop erhielt bereits zahlreiche Medienkunstpreise.
Unter anderem den "International MediaArt Prize 2002
von SWR/Arte und ZKM Karlsruhe".
Jim Andrews
Der kanadische Netzkünstler Jim Andrews ist
ursprünglich Schriftsteller und Schlagzeuger. Die
Vorteile des Internets entdeckte er, als er versuchte,
den Aufbau seiner Gedichte, weg von einer linearen
Form, hin zu einer Übereinanderschichtung der Verse
zu entwickeln. Nach einigen Experimenten in diese
Richtung, entdeckte Jim Andrews sein Interesse an
Überlagerung von lyrischen Sounds. Also die
Kombination von geschriebenem Wort und melodischem
Gesang.
Michael Janoschek und
Rüdiger Schlömer
Bei der Verleihung des diesjahrigen internationalen
Medienkunstpreises gewann die Arbeit von
Michael Janoschek und Rüdiger Schlömer den Preis in
der Kategorie »Interaktiv«. Das Projekt der Achener
Studenten ist eine Mischung zwischen
»Sound-Interface« und »Sound-Tamagotchi« .
Es heißt Actionist Respoke und ist benannt nach dem
gleichnamigen Titel der Gruppe Mouse on Mars.
"Actionist Respoke" ist der Versuch, ein visuelles,
interaktives Pendant zu der Musik von
"Mouse On Mars" zu finden.
Florian
Thalhofer
Der Künstler ist 1972 geboren in einer ländlichen
Gegend der Oberpfalz. Nachdem Zivildienst
studierte er an der Hochschule der Künste in Berlin;
digital media'. Nach verschiedene Studienaufenthalten
im Ausland diplomierte er im Dezember 2000 und
ist jetzt Dozent am Institut für Mediengestaltung an
der UdK Berlin. Nebenbei ist er als Bildredakteur in
der Nachrichtenredaktion der deutschen Welle TV tätig.
www.kleinewelt.com
www.korsakow.com
www.LoveStoryProject.com
Preis: www.dtv.de
Regula
Erni
Regula Erni, geboren in Zürich, hat sich unter anderem
mit Philosophie, Geschichte, Literatur, Handel, Robotik,
Sensorik, neuen Technologien usw. beschäftigt und lebt,
schreibt und webbt in Zofingen/Schweiz.
(Zofingen liegt ziemlich genau in der Mitte der Schweiz)
Susanne
Berkenheger
Susanne Berkenheger ist sowohl künstlerisch
als auch privat an vielen Orten zuhause. Ihr
bisheriger Wirkungsweg führte sie von Stuttgart
über Nürnberg und Rom nach München. Dort lebt
sie mittlerweile seit 1987. Abwechselnd arbeitet sie
als Literaturwissenschaftlerin, Journalistin,
Netzautorin, Chattheaterspielerin und digitale
Territoriumspflegerin.
www.berkenheger.de
www.wargla.de
www.textgalerie.de/ouargla/projekte/projekte.htm
Friederike
Paetzold
www.turbulence.org/Works/greyarea
www.iconogene.com
Maschinenkunst
von Thomas Bartels
Mechanik und Gefühl verbinden die "Kinematografischen
Skulpturen"
von Thomas Bartels. Diese ästhetischen
Gebilde wirken in ihrer
Zerbrechlichkeit bisweilen
anmutig, aber auch geheimnisvoll, und
manchmal -
durch die unerbittliche Konstanz ihrer Dreh- und
Zuckbewegungen - sogar etwas unheimlich.
www.t-bartels.kulturserver-nds.de/
L`Assemblée
Dass wir an der Schwelle zu einem Zeitalter stehen,
in dem
die Maschinen ihr eigenes Leben führen
werden, machten
Louis-Philippe Demers und Bill
Vorn in ihrer Maschinenperformance
deutlich.
Auf dem diesjährigen Media Art Festival in Osnabrück
wurde
in einer spektaktulären Begegnung
"L`Assemblée" der Mensch
zum
Objekt und die
Maschine zum Zuschauer.
www.emaf.de
www.z-node.net/lp_demers.htm
Karsten Aschmann - Kick-Robot
BBM, die Beobachter der Bediener von Maschinen,
legen die Macht
über die Maschinen den Menschen
in die Hand. Bei der Performance
"Kick-Robot"
können die konstruierten Sportsfreunde treten,
springen,
spurten. In einer Arena reagieren die
Maschinen auf die Zurufe der
Besucher und liefern
sich dadurch einen atemberaubenden
Wettkampf
um einen nicht existierenden Ball.
www.bbm-ww.de
www.hula-offline.de
Autonomes
Laufen
Eines der Forschungsschwerpunkte des DFGs
(Deutsche
Forschungsgemeinschaft) ist das
autonome Laufen. Ziel dieses
Schwerpunktes
ist es, einige wesentliche Probleme des Laufens
zu klären
und bei der Umsetzung in Laufmaschinen
zu berücksichtigen.
Hondas
Humanoid Roboter
Honda stellt sich einer neuen Herausforderung in
der Mobilität. Dezember
1996: Der erste zweibeinige,
humanoide Roboter der
Welt erscheint. Im September
1997 wird dann der zweibeinige humanoide Roboter
P3 fertiggestellt. Mit dem Know-how aus der
Entwicklung der Prototypen P2 und P3 begann
2000 die Forschung und Entwicklung
von neuen
Technologien für den eigentlichen Einsatz. ASIMO
stellt das Ergebnis
dieser Arbeit dar.
DRL
Die jüngsten Ergebnisse der DLR-Raumfahrtforschung
beschäftigen sich mit einer neuen Generation von
Robotern. Extrem-Leichtbau Roboter mit Energie-
optimalen Armen und geschickten mehrfingrigen
Händen sind die Anforderungen,
die sich das
Institut für Robotik and Mechantronik stellen.
Mögliche Einsatzgebiete der Leichtbauroboter-
und Hand-Technik ist vielfältig und derzeit kaum
übersehbar: Es reicht vom Industrie- und
Dienstleistungs-Sektor über den medizinischen
Bereich bis zur Raumfahrt.
Morpha
Die Leitidee des Verbundvorhabens MORPHA ist es,
intelligente mechatronische
Systeme, insbesondere
Robotersysteme, mit
leistungsstarken Kommunikations-,
Interaktions- und Verhaltensmechanismen auszustatten.
Diese sollen die Systeme befähigen, mit
dem menschlichen
Benutzer unter dessen Anleitung und Kontrolle zu
kooperieren
und ihm zu assistieren.
HNF
Was kann der Mensch? Was können die Computer?
Lässt sich
das Gehirn einfach nachbauen? Neben
der Gentechnik sind es
vor allem die Forschungen
zur Künstlichen Intelligenz und zur
Robotik, deren
Ergebnisse die Gemüter bewegen. Vor diesem
Hintergrund wurde zum Beginn des neuen
Jahrtausends mit der
Sonderausstellung:
"Computer.Gehirn" im Heinz Nixdorf
MuseumsForum eine Zwischenbilanz gezogen
Forum
Besser Hören
Das Forum hat sich zur Aufgabe gemacht das Hörbewusstsein in der
Öffentlichkeit
zu stärken.
Audiorama Weltneuheit im Internet!!!
Schriftliche Kommunikation, inklusive Emoticons, zurückgeführt in
auditive
Kommunikation. Die Konzeption der weiteren Erlebnisräume des Audioramas
erfolgte dann unter der Vorgabe, Spiele und Situationen zu finden, in denen
Hören entscheidend zum Erlebnis, bzw. zur Lösung des Problems, beiträgt.
Die Macher:
Folk Unstable Media
www.fork.de
Toon-o-matic
rrooaarr interactive
Thomas Scheer , Dipl. Ing.
Eduard Rainbold , Dipl. Ing.
Zitat: "Flash ist sowohl grafisch hervorragend und flexibel einsetzbar
und darüber hinaus bestens zu programmieren. Dadurch dass es sich
als Quasi
Standart inzwischen etabliert hat macht der Einsatz Sinn."
www.rrooaarr.com/toon-o-matic.com/
Presse:
Weiteres Projekt:
www.kinderzimmer-productions.de
Bugs
- Spiel
Michael Albers
freischaffender Grafiker und VHS Dozent
Zitat: "Flash hat genau zur richtigen Zeit dem Internet
die Möglichkeiten geboten, die es benötigte. Animationen,
auf Vektorbasis, die wenn man sie vernünftig einsetzt mit
geringen Dateigrößen und Ladezeiten auskommen. Durch
Actionscript, welches Javascript sehr ähnlich ist hat man nun
auch die Möglichkeit selbst komplizierte Spiele zu realisieren."
www.pastorpixel.de
Überblick seiner grafischen Tätigkeiten sowie ausführliche Tutorials
zu Flash, Photoshop, Javascript, Web Design Corel etc.
Leo's
großer Tag
Patrick Thiel und Maritta Müller
Zitat: "Flash ermöglichte es erstmals, die
Traumwelten selbst auf
(relativ) einfachem
Wege umzusetzen und ihnen Leben einzuhauchen."
www.pepworks.com/pep.htm
Leos grosser Tag ist ein Spiel für groß und klein. Es zeigt
sehr schön eine einfache Flash-Anwendung.
Preise:
www.manager-magazin.de
www.macromedia.com
Weitere Projekte:
www.pepworks.com/cyobreed/
www.kinderusa.com/
Pilar Zamora
Fotografin und "Kitschartistin"
Zitat zu Flash: "Ich glaube, dass nicht mal die
Entwickler wissen,
was sie gebaut haben....eine
frische, kreative Bombe..."
www.pilarzamora.de
Ein Liebespielfilm
Weitere Projekte:
www.pilarzamora.com
www.mediagirls.de
Hackermovies
Steffen Hacker und Daniel Nolde, Studenten im
IT-Medien-/Film-Bereich, bieten
seit Sommer 2001
im deutschsprachigen Raum eine Plattform, auf der
Semi~/Profis
oder angehende professionelle Filmer
gesammeltes Wissen, Freunde und Mitstreiter
finden
und ihre eigenen Filme zeigen können.
EMAF
Im Vertrieb des EMAF: UNDERGROUND ZERO
Ein Projekt der beiden amerikanischen Filme-
macher
Jay Rosenblatt und Caveh Zahedi, die
im vergangenen
Herbst, unmittelbar nach den
Ereignissen des 11.
September, befreundete
Filmemacher ansprachen,
einen persönlichen
Beitrag zu diesem Thema zu produzieren.
Zolabor
- Ewa Jasnota Latoszek
Die polnische Künstlerin, die seit 1989 in
Deutschland lebt, studierte Schauspiel, Tanz,
Philologie und Kunst in Europa.
Der technische
Fortschritt nahm auch Einfluss auf ihre Kunst-
aktionen. Neben diversen Videoproduktionen
hat sie 2000/2001 "Bad Baby", ein internet
performance-livestreaming
Projekt, auf zolabor
u.a. zusammen mit der Medienkunsthochschule
Köln realisiert.
Safranfilms
- Borschts Welt
Preisträger des Grimme Online Awards in der Kategorie Web-TV
Mit Borscht TV hat safran films interaktives Web-
TV für den deutschsprachigen
Raum entwickelt,
das seit dem 20. März 2002 unter www.borscht.tv
gelauncht
wird.
Dem User präsentiert sich der Comedy Internet Sender als Infotainment Portal. Hier tauchen die Fans ein in die virtuelle Welt des realen Detektives Horst Borscht.
Borscht TV - Der erste Deutsche Comedy Internet-TV-Sender seit März 2002 im Netz.
www.safranfilms.de
www.borscht.tv
Kanal
Global Media GmbH
Im Sommer 1999 hatten die Gründer von Kanal Global,
Rainer Kastl und Matthias
Wendt, die Idee, eine
Plattform für Nachwuchskünstler zu schaffen.
Dieses
Portal sollte parallel zu den grossen Plattenlabels
existieren und
ausschliesslich
Promotion und
Vermarktung "kleiner", unbekannter Bands betreiben.
Zu dieser Zeit gab es bereits die grossen MP3-Portale,
MP3.com, MP3.de, Besonic
und Vitaminic.
Im Gegensatz zu diesen Diensten wollte man sich aber bei Kanal Global in Gestalt eines Plattenlabels auch auf die gezielte Förderung von einzelnen Bands einlassen.
Schaltkreis
Acht
Das Parsifal Bewusstsein
"Zum Raum wird hier die Zeit"
Mitte der achtziger Jahre begannen sie ihre Sinnsuche
in der Arbeit mit den
neuen multimedialen Möglichkeiten
des gerade heraufziehenden Computerzeitalters.
Die Basis des aktuellen Projekts ist die Auseinandersetzung mit dem Parzival-Mythos
bzw. mit Wagners Adaption Parsifal. Die mythische Figur des suchenden Parsifal
führt in einer großartigen Verdichtung zu kollektiven Mustern und
zeigt auf, wie Entwicklung verläuft: vom nichtbewussten Zustand zum funktionstüchtigen
und anpassungsfähigen Ich, das sich auf die jeweiligen Spannungen und Belastungen
einstellen und mit ihnen umzugehen lernt, das fähig wird, alte und nicht
mehr zeitgemäße Ich-Funktionen aufzugeben.
Schaltkreis Acht sind Werner Kiera und Michael Wild von Hohenborn.
Montagskinder
DIE ERSTEN SCHWUL-LESBISCHEN TV-SERIEN DEUTSCHLANDS
Eine schwer einzuordnende Mischung zwischen
Kopie und Parodie üblicher
Seifenopern - aber
wohl gerade deshalb so reizvoll, weil sich die
Produktion
eben nicht so einfach in eine
Schublade pressen läßt!
Felix&Cil
"Felix&Cil" ist der Trailer bzw. der Pilotfilm zu einer
möglichen
Trickfilmserie
speziell für das Medium
Internet. Bislang steht allerdings noch nicht fest,
ob die Serie tatsächlich produziert werden kann.
Dirk Rittberger, der Macher,
ist noch auf der Suche
nach einem Portal oder Sponsor, der bereit ist, die
doch
recht aufwendigen Animationen zu finanzieren.
Technische Unterstützung
Hosting, Support, First Aid
I Stream, You Stream